Relais 24

Piloter une écurie d'endurance, en temps réel

De la stratégie de stands au classement de saison, sans jamais quitter l'écran.

Automobile·Jeux vidéo

Un projet, 3 interfaces

À quoi ça ressemble

Relais 24 est un prototype de jeu de stratégie automobile multijoueur, livré en démo pour répondre à un appel d'offres : un mur des stands pour piloter une course en direct, un espace saison pour gérer son écurie sur 49 courses, et une administration pour superviser la plateforme.

Tout tourne côté client, sans serveur de jeu : un moteur de course déterministe recalcule position, carburant et usure des pneus à chaque tick, à l'identique à chaque partie.

Une identité visuelle unique

Couleurs

Typographie

Aa

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 & @ # %

RegularMediumSemiboldBoldExtrabold

Titres qui portent le message

Sous-titres qui structurent

Un texte courant lisible sur tous les écrans, avec des interlignes généreux.

Construit avec des technologies qui durent

Les technos les plus utilisées au monde, qui font tourner Airbnb et Netflix.

Next.jsReactTypeScriptTailwind CSSFramer MotionNode.js

Le projet écran par écran

Mur des stands : carte circuit et dashboard voiture
Classement en direct par catégorie
Consignes automatiques SI...ALORS
Configuration d'un arrêt au stand
Mode d'allure Attaque activé
1 / 5

Des enjeux concrets, des réponses concrètes

Les enjeux

Convaincre avec une stratégie de course crédible

Les défis initiaux

Aucun serveur de jeu disponible pour le prototype

Nos solutions

Moteur de course déterministe calculé dans le navigateur

Les enjeux

Permettre de jouer une course de 24 heures sereinement

Les défis initiaux

Une stratégie à surveiller en continu sans relâche

Nos solutions

Consignes automatiques pilotées par des règles SI/ALORS

Les enjeux

Garder une plateforme multijoueur sous contrôle

Les défis initiaux

Pannes et dérives invisibles sans supervision

Nos solutions

Back-office avec santé moteur et services en direct

Les choix qui comptent

Trois décisions de conception prises sur ce projet, et pourquoi.

UX

Jouer une course sans rester devant l'écran

Le joueur définit des règles conditionnelles (« SI carburant < 3 tours ALORS rentrer au stand ») appliquées automatiquement par le moteur toutes les 10 secondes.

Une course de 24 heures reste jouable même en s'absentant de l'écran.

UI

Configurer un arrêt au stand en quelques clics

Carburant à ajouter, composé de pneus et pilote du prochain relais se choisissent dans une modale unique, avec la durée d'arrêt estimée recalculée en direct.

La course continue de se dérouler en fond pendant la décision.

Performance

Surveiller la santé du moteur de jeu en un coup d'œil

Le back-office affiche en direct la RAM, les connexions WebSocket actives et la durée de tick sur les 60 derniers cycles.

Une dérive de performance est visible avant qu'elle ne devienne un incident.

Rapide, mesuré, prouvé

La vitesse n’est pas une promesse : elle se mesure.

Performances : 96 sur 100
Performances
Accessibilité : 93 sur 100
Accessibilité
Bonnes pratiques : 100 sur 100
Bonnes pratiques
SEO : 100 sur 100
SEO

Chargement immédiat

Le contenu essentiel s’affiche en une fraction de seconde : rendu côté serveur, HTML léger, JavaScript réduit au strict nécessaire.

Images optimisées

Formats modernes (WebP/AVIF), dimensions adaptées à l’écran et chargement différé hors de l’écran : aucun octet gaspillé.

Stabilité visuelle

Pas de saut de mise en page pendant le chargement : les tailles sont réservées à l’avance, l’interface reste calme sous les yeux.

Une sécurité qui ne dort jamais

Ce qui tourne en arrière-plan pour que votre projet reste debout, quoi qu’il arrive.

Sauvegardes quotidiennes sur serveur distant

Procédure de reprise testée mensuellement

Monitoring automatique toutes les 5 min du service, alerte auto si service down

Chiffrement SSL

Isolation des environnements de développement

Étape 1 sur 5 : Cadrage

5 étapes pour concrétiser votre projet

Cadrage

Client
PDFcahier-des-charges.pdfPDF · 14 pages
ou

On tient un cabinet d’ostéopathie. L’idée : que nos patients réservent en ligne, sans appeler.

CyberScale

Reçu ! On vous prépare un prototype sous 3j

Vous décrivez votre projet

Un cahier des charges si vous en avez un, quelques paragraphes libres sinon.

0 €libre, le prototype reste à vous

Vous avez lu jusqu’ici ? Continuons ensemble.

Avant de signer, on vous offer sous 3j un prototype de votre projet.

Ajustements illimités, sans surcoûtLivraison et rapport hebdomadaireVous ne payez que si satisfait

Sans engagement

Questions fréquentes

Parce que nous limitons volontairement notre charge à 3 projets simultanés.

Résultat : des maquettes en 72 heures, 90% des messages répondus dans l'heure, une livraison chaque semaine et des délais garantis contractuellement.

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