Fabula

Un jeu narratif, pas un chatbot

L'immersion d'un visual novel, la rigueur d'une table de jeu de rôle.

Jeux vidéo·IA

À quoi ça ressemble

Fabula est un démonstrateur de jeu de rôle narratif jouable dans le navigateur, pensé pour prouver qu'une IA peut mener une histoire sans virer au chatbot. Le cœur du proto : un système de règles, d'états et de conséquences qui encadre le récit — fiche de personnage vivante, jets de dés à résultat nuancé, journal de partie structuré. Tout se joue de bout en bout sur une scène complète de l'univers « L'Enclave des Cendres ».

Une identité visuelle unique

Couleurs

Typographie

Aa

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

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RegularMediumSemiboldBoldExtrabold

Titres qui portent le message

Sous-titres qui structurent

Un texte courant lisible sur tous les écrans, avec des interlignes généreux.

Construit avec des technologies qui durent

Les technos les plus utilisées au monde, qui font tourner Airbnb et Netflix.

Next.jsReactTypeScriptTailwind CSSFramer Motion

Le projet écran par écran

Scène d'ouverture — Le Lampion Mort
Actions contextuelles et jets de dés
Jet de dé à résultat nuancé
Progression dans l'Enclave des Cendres
Fiche de personnage : attributs et statuts
Journal de partie structuré
1 / 6

Des enjeux concrets, des réponses concrètes

Les enjeux

Prouver qu'une IA narrative n'est pas un chatbot

Les défis initiaux

Le format chat efface l'état et casse l'immersion

Nos solutions

Trois panneaux : perso, scène et journal en direct

Les enjeux

Garder une histoire cohérente d'un tour à l'autre

Les défis initiaux

Une IA livrée à elle-même invente et se contredit

Nos solutions

Règles et états tranchés avant la moindre ligne

Les enjeux

Donner un vrai poids aux choix du joueur

Les défis initiaux

Des dés décoratifs qui ne changent rien au récit

Nos solutions

Jets à résultat nuancé, conséquences au journal

Les choix qui comptent

Trois décisions de conception prises sur ce projet, et pourquoi.

UX

L'état du jeu, toujours sous les yeux

Fiche de personnage, scène en cours et journal cohabitent à l'écran : le joueur voit en permanence qui il est, où il en est et ce qu'il a fait.

C'est l'anti-chatbot : rien n'est halluciné entre deux scènes, tout est affiché et persistant.

UI

Une direction artistique de visual novel

Image d'ambiance, typographies gravées et palette or vieilli sur charbon posent une atmosphère de bande dessinée sombre.

L'interface joue dans le même espace que la fiction, loin d'une UI de dashboard générique.

UX

Le dé tranche avant le récit

Chaque action déclare un attribut, des dés et une difficulté. Le jet est calculé d'abord, la narration vient ensuite.

Résultat : un spectre succès, succès à un coût, échec — jamais un simple binaire — dont les conséquences s'inscrivent au journal.

Rapide, mesuré, prouvé

La vitesse n’est pas une promesse : elle se mesure.

Performances : 96 sur 100
Performances
Accessibilité : 93 sur 100
Accessibilité
Bonnes pratiques : 100 sur 100
Bonnes pratiques
SEO : 100 sur 100
SEO

Chargement immédiat

Le contenu essentiel s’affiche en une fraction de seconde : rendu côté serveur, HTML léger, JavaScript réduit au strict nécessaire.

Images optimisées

Formats modernes (WebP/AVIF), dimensions adaptées à l’écran et chargement différé hors de l’écran : aucun octet gaspillé.

Stabilité visuelle

Pas de saut de mise en page pendant le chargement : les tailles sont réservées à l’avance, l’interface reste calme sous les yeux.

Une sécurité qui ne dort jamais

Ce qui tourne en arrière-plan pour que votre projet reste debout, quoi qu’il arrive.

Sauvegardes quotidiennes sur serveur distant

Procédure de reprise testée mensuellement

Monitoring automatique toutes les 5 min du service, alerte auto si service down

Chiffrement SSL

Isolation des environnements de développement

Étape 1 sur 5 : Cadrage

5 étapes pour concrétiser votre projet

Cadrage

Client
PDFcahier-des-charges.pdfPDF · 14 pages
ou

On tient un cabinet d’ostéopathie. L’idée : que nos patients réservent en ligne, sans appeler.

CyberScale

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Vous décrivez votre projet

Un cahier des charges si vous en avez un, quelques paragraphes libres sinon.

0 €libre, le prototype reste à vous

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Ajustements illimités, sans surcoûtLivraison et rapport hebdomadaireSatisfait ou remboursé, contractuel

Sans engagement

Questions fréquentes

Parce que nous limitons volontairement notre charge à 3 projets simultanés.

Résultat : des maquettes en 72 heures, 90% des messages répondus dans l'heure, une livraison chaque semaine et des délais garantis contractuellement.

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