Zombie Arena

Zombie Arena jouable dans le navigateur

Un jeu de survie zombie qui tourne dans le navigateur, sans installation ni compte.

Jeux vidéo·Marketing

À quoi ça ressemble

Zombie Arena est une page qui embarque un vrai jeu de survie zombie, jouable directement dans le navigateur. Le visiteur entre un pseudo et affronte des vagues de zombies : arme au premier plan, HUD temps réel, monnaie virtuelle et achat d'armes, potions et pièges. Tout le rendu tourne côté client sur un canvas, sans moteur lourd ni téléchargement.

Une identité visuelle unique

Couleurs

Typographie

Aa

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 & @ # %

RegularMediumSemiboldBoldExtrabold

Titres qui portent le message

Sous-titres qui structurent

Un texte courant lisible sur tous les écrans, avec des interlignes généreux.

Construit avec des technologies qui durent

Les technos les plus utilisées au monde, qui font tourner Airbnb et Netflix.

Next.jsReactTypeScriptTailwind CSSFramer Motion

Le projet écran par écran

Accueil néon : pseudo et bouton jouer
Le brief du joueur, décortiqué
Démo jouable : combat en vague 2
Arsenal trié par onglets
Maquettes des écrans clés
Le closer : réserver un appel
1 / 6

Des enjeux concrets, des réponses concrètes

Les enjeux

Prouver un concept de jeu sans des mois de dev

Les défis initiaux

Un jeu navigateur lourd rebute et prend des mois

Nos solutions

Canvas maison, jouable en ligne dès la démo

Les enjeux

Convertir un visiteur en partie jouée

Les défis initiaux

L'inscription tue l'envie de tester tout de suite

Nos solutions

Un pseudo suffit pour lancer la partie

Les enjeux

Vendre un modèle payant sans casser le plaisir

Les défis initiaux

Le pay-to-continue passe mal s'il est mal amené

Nos solutions

Mort, JT et relance intégrés au cœur du jeu

Les choix qui comptent

Trois décisions de conception prises sur ce projet, et pourquoi.

UI

Le HUD au cœur de l'action

HUD temps réel rendu sur canvas : barre de vie, vague en cours, arme active et solde de JT.

Tout reste lisible même quand les zombies déferlent.

Marketing & Conversion

Un closer qui lève les freins

Une seule action en bas de page : réserver un appel gratuit, sans engagement.

La réassurance désamorce l'hésitation avant le clic.

UX

Un arsenal rangé par onglets

39 items (armes, potions, améliorations, pièges) triés en onglets avec rareté et prix en JT.

Le joueur compare et achète sans jamais quitter l'arène.

Rapide, mesuré, prouvé

La vitesse n’est pas une promesse : elle se mesure.

Performances : 96 sur 100
Performances
Accessibilité : 93 sur 100
Accessibilité
Bonnes pratiques : 100 sur 100
Bonnes pratiques
SEO : 100 sur 100
SEO

Chargement immédiat

Le contenu essentiel s’affiche en une fraction de seconde : rendu côté serveur, HTML léger, JavaScript réduit au strict nécessaire.

Images optimisées

Formats modernes (WebP/AVIF), dimensions adaptées à l’écran et chargement différé hors de l’écran : aucun octet gaspillé.

Stabilité visuelle

Pas de saut de mise en page pendant le chargement : les tailles sont réservées à l’avance, l’interface reste calme sous les yeux.

Une sécurité qui ne dort jamais

Ce qui tourne en arrière-plan pour que votre projet reste debout, quoi qu’il arrive.

Sauvegardes quotidiennes sur serveur distant

Procédure de reprise testée mensuellement

Monitoring automatique toutes les 5 min du service, alerte auto si service down

Chiffrement SSL

Isolation des environnements de développement

Étape 1 sur 5 : Cadrage

5 étapes pour concrétiser votre projet

Cadrage

Client
PDFcahier-des-charges.pdfPDF · 14 pages
ou

On tient un cabinet d’ostéopathie. L’idée : que nos patients réservent en ligne, sans appeler.

CyberScale

Reçu ! On vous prépare un prototype sous 3j

Vous décrivez votre projet

Un cahier des charges si vous en avez un, quelques paragraphes libres sinon.

0 €libre, le prototype reste à vous

Vous avez lu jusqu’ici ? Continuons ensemble.

Avant de signer, on vous offre sous 3j un prototype de votre projet.

Ajustements illimités, sans surcoûtLivraison et rapport hebdomadaireSatisfait ou remboursé, contractuel

Sans engagement

Questions fréquentes

Parce que nous limitons volontairement notre charge à 3 projets simultanés.

Résultat : des maquettes en 72 heures, 90% des messages répondus dans l'heure, une livraison chaque semaine et des délais garantis contractuellement.

Si nous sommes en retard, vous recevez gratuitement 2 mois de maintenance, d'hébergement, d'articles de blog et de social media.